Uno spettacolo in due atti che partono dall’idea di casa, di cosa c’è dentro e cosa rimane fuori, due atti connotati da altrettanti essenziali elementi scenici, una sedia e un tronco d'albero, che identificano i momenti di un…
Uno spettacolo in due atti che partono dall’idea di casa, di cosa c’è dentro e cosa rimane fuori, due atti connotati da altrettanti essenziali elementi scenici, una sedia e un tronco d'albero, che identificano i momenti di un viaggio alla ricerca di un luogo, fisico e figurato, dell’abitare.
Nella prima parte Scoiattolo si mette in cerca della casa giusta, sentendo che quella in cui si è appena svegliato dopo il letargo non gli appartiene più, e per farlo avrà bisogno degli altri abitanti del bosco, anche se molto diversi da sé. Nella seconda parte, dovrà fare i conti con la paura di perdere il rifugio che ormai sente suo, ingaggiando un inseguimento alla volta di un ipotetico intruso che si aggira nel bosco.Gli spettatori sono portati delicatamente a scivolare nella dimensione rappresentativa attraverso le regole del puro gioco infantile, quello dell'immaginazione fatta con "niente”.
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